全球领先的视频游戏商务公司Xsolla隆重宣布发布2025年第一季度版《Xsolla报告:游戏现状》。该报告详细介绍了影响游戏市场格局的重要见解、趋势和机遇,帮助行业专业人士能够适应当今瞬息万变的市场并发展壮大。
这份2025年第一季度报告关注全球游戏市场的快速增长,预计2025年全球游戏市场规模将达到5225亿美元,并以7.25%的复合年增长率(CAGR)增长,到2029年达到6913亿美元。美国有望成为移动游戏收入份额最大的国家,为游戏总收入贡献约1410亿美元,进一步巩固其世界顶级游戏市场的地位。 此大幅增长的主要原因是移动游戏的持续兴起,智能手机采用率的不断提高、技术的不断进步以及全球市场的联系更加紧密,都为移动游戏的发展提供了动力。 移动游戏市场预计将以11.3%的复合年增长率(CAGR)加速发展,仅2025年预计就将增长9.9%。
该报告还强调了玩家参与趋势的变化,其中Z世代和Alpha世代处于领先地位。 这两代数字原住民正在重新定义游戏格局,他们更倾向于互动、社交连接和玩家生成的内容。Twitch和YouTube等平台促进了更深层次的社区互动,使游戏不仅成为一种娱乐,而且成为一种社会和文化力量。
技术进步不断影响着整个行业,而人工智能和云游戏则是创新的前沿。云游戏预计到2029年将产生253亿美元的收入,通过实现高性能、与设备无关的流媒体,云游戏正在打破可访问性的障碍。 同时,人工智能正在彻底改变游戏开发,优化工作流程,创造个性化的玩家体验,从而提高参与度和留存率。 随着游戏行业的快速发展,Activision Blizzard、NVIDIA和Microsoft等行业领导者积极引领创新潮流,推动云游戏、人工智能和新货币化模式的投资和扩张。
Xsolla首席战略官Chris Hewish表示:“人工智能和云游戏的融合正在彻底改变整个行业,使高品质的游戏体验比以往任何时候都更具沉浸感、可扩展性和可访问性。人工智能简化了开发流程,提高了玩家参与度,而云游戏则消除了硬件障碍,使更多玩家能够无缝连接,同时为用户提供了现收现付等替代支付模式。 这种技术转变不仅在塑造未来,而且在定义未来。”
除了这些发现之外,该报告还强调了影响该行业的一个决定性趋势:游戏开发的普及化,这为具有社会影响的游戏铺平了道路。随着游戏开发工具越来越容易获得,新一代的变革者正在崛起,年轻的创造者们利用游戏应对社区挑战,推动有意义的社会参与。