Xsolla收购Ludo以推动玩家参与度和货币化

视频游戏商务领域的全球领导者Xsolla欣然宣布收购Ludo,后者是一个旨在通过无代码社交任务来提升社区参与度的平台。这项战略性收购将Ludo的创新技术纳入Xsolla的产品组合,将其任务工具与Xsolla的网络商店以及其他Xsolla奖励解决方案相结合,帮助全球的游戏开发者提高玩家参与度、提升玩家留存率,并解锁超越传统应用商店模式的新货币化机会。作为视频游戏行业排名第一的网络商店提供商,Xsolla已推出了超过500个网络商店。Xsolla和Ludo将为游戏开发者带来移动玩家体验的全面升级。


Ludo与Xsolla的整合核心在于将社区任务融入Xsolla的生态系统中,为开发者提供一种简单的内置方式,通过游戏化的社交体验激发玩家参与度。这将Ludo在激活玩家方面的专长与Xsolla强大的商务基础设施相结合,打造从游戏内体验到网络端购买的无缝衔接,并将社区参与转化为创收行为。


此次收购的时机意义重大。新的平台灵活性使美国的移动开发者能够直接从其游戏中推广并链接到他们的网络商店,实现对外部购买体验更加无缝的访问。这种转变意味着开发者现在能够:

  • 实现玩家从移动游戏直达网络商店的无缝跳转

  • 提供移动优先的替代支付方式接入

  • 通过本地化定价和区域分销扩大覆盖范围

  • 实现一键访问特定的库存单位(SKU)、捆绑产品或促销活动

  • 根据游戏内时刻和玩家行为定制基于网络的优惠活动


通过将这些功能与Ludo由社区驱动的任务工具相结合,开发者现在能够创建完整的参与循环,在不增加开发成本的情况下提高货币化水平、增强玩家忠诚度,并扩大玩家群体。


Xsolla首席战略官Chris Hewish表示:“欢迎Ludo加入Xsolla大家庭,这将助力我们为移动游戏开发者提供更便捷的创新工具。随着Xsolla奖励生态系统的扩展,我们增加了忠诚度和任务功能,将玩家参与转化为游戏及其社区的持续增长。此次整合使开发者能够创建动态任务,对玩家在游戏内的购买行为、社交参与以及诸如加入Discord频道或在社交网络上互动等社区建设行动给予奖励。这开辟了重新吸引玩家、提高忠诚度和增加转化率的新途径,且无需游戏开发者投入额外开发资源或承担额外负担。”


Ludo联合创始人兼联合首席执行官Renee Russo表示:“玩家忠诚度在游戏开始时甚至之前就已开始形成;一个动态的任务系统每天都能重新激发这种热情,将短暂的参与转化为一个可持续发展且不断壮大的社区。”


Ludo联合创始人兼联合首席执行官Annie Reardon表示:“通过在结账时添加高级社区任务和奖励,开发者可以培育他们的社区,提高转化率,并保护利润空间。Xsolla一直处于游戏商务的前沿,我们很高兴能与之携手合作,将丰富的游戏外体验与稳定的、由玩家驱动的增长相结合,为全球的游戏推动用户获取和额外的收入机会。”


在未来几个月里,Xsolla将继续推出基于Ludo功能构建的工具和集成方案,简化实施过程,并为开发者提供数据驱动的可操作洞察。我们的目标是让各种规模的开发者都能够提升游戏表现,提高玩家终身价值,并建立充满活力、积极参与的社区。


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